Adquiere las habilidades necesarias para poder plantear todo el proceso de creación de un videojuego en Godot

 

 Lo que aprenderás

  • Familiarizarte con la interfaz de Godot 4 y con el lenguaje de programación GDScript.
  •  Conocer los conceptos básicos del desarrollo de videojuegos en este motor: los nodos.
  •  Trabajar con componentes elementales de la programación como las variables, funciones y uso de contadores.

Requisitos

  • Conocimientos básicos de programación o lógica
  • Ordenador con capacidad de descargar y usar el motor gráfico Godot

Descripción


Descubre desde el inicio los básicos de Godot 4, haciendo tus primeros minijuegos paso a paso. Te familiarizarás con la interfaz del programa, ganando soltura con el editor. Aprenderás qué son los nodos, cómo funciona el árbol de escenas y las señales y qué tipos de nodos hay. También verás elementos básicos de la programación como las variables, funciones y valores aleatorios. Si quieres probar o ya has decidido comenzar a dar vida a tus proyectos en Godot 4, este minicurso es para ti.

Introducción:

Bienvenida al minicurso de introducción a Godot Engine con Rafa Laguna. Descubre desde el inicio los básicos de Godot 4, haciendo tus primeros minijuegos paso a paso. Te familiarizarás con la interfaz del programa, ganando soltura con el editor. Aprenderás qué son los nodos, cómo funciona el árbol de escenas y qué tipos de nodos hay. También verás elementos básicos de la programación como las variables, funciones y valores aleatorios. Si quieres probar o ya has decidido comenzar a dar vida a tus proyectos en Godot 4, este minicurso es para ti.


Caracteristicas:

  1. Creación del proyecto desde creo.
  2. Enfoque práctico en crear minijuegos.
  3. Aprendizaje paso a paso para guiar en proceso.
  4. Exploración de los conceptos básicos de la programación.
  5. Iniciación a Godot, su interfaz y GDScript.
  6. Pulido de gráficos y game feel.
  7. Gestión de la publicación del juego.



Objetivos:
Durante este minicurso aprenderás de forma práctica los conceptos básicos. Es perfecto para iniciarse en el motor o aprender a programar con GDScript. A partir de esta base y junto a un diseño sólido, puedes crear juegos más complejos o vistosos. Lo que se enseña es solo el comienzo. Durante estas dos horas conseguirás:
 

Familiarizarte con la interfaz de Godot 4 y con el lenguaje de programación GDScript.

Trabajar con componentes elementales de la programación como las variables, funciones y uso de contadores.

Conocer los conceptos básicos del desarrollo de videojuegos en este motor: los nodos.

Desarrollar tus primeros dos minijuegos funcionales y sencillos.

¿Para quién es este curso?

  • Desarrolladorxs independientes o amateurs
  • Personas con conocimientos básicos de programación
  • Estudiantes de CGFS o Grado de videojuegos
  • Personas de otras disciplinas afines que deseen entrar en el sector